Alors voilà : si vous êtes emballé par Witchbrook, comme moi, préparez-vous à attendre un peu plus longtemps. Chucklefish vient d'annoncer qu'ils repoussent la sortie à 2026. Oui, je sais, ça fait mal ! J'attendais vraiment l'hiver 2025.

Ils ont dit que Witchbrook est un "gros projet" et ils veulent s'assurer que le monde soit vraiment vivant. C'est logique ; je préfère qu'ils prennent leur temps et livrent quelque chose d'incroyable plutôt que de se précipiter.

Qu'est-ce qui mijote ?

Chucklefish a dévoilé un premier aperçu de la carte de Mossport, et wow, ça a l'air vaste ! On parle de forêts avec des chemins cachés, de plages ensoleillées, d'une rue principale animée, d'un village étudiant et même d'un chalet avec un jardin. Chaque zone se fond dans la suivante, promettant un monde qui semble réel et prêt pour l'aventure. J'aime toujours quand les jeux vous donnent l'impression de vivre vraiment dans ce monde, pas seulement d'y passer.

Le retard a en fait un avantage. En raison du temps de développement supplémentaire, Chucklefish cherche à ajouter la prise en charge de davantage de plateformes et de langues ! C'est une grande victoire pour tout le monde. J'espère vraiment qu'ils l'apporteront sur ma console préférée.

Ils ont également mentionné que d'autres mises à jour arriveront bientôt, y compris un approfondissement de la personnalisation des personnages. Je suis vraiment curieux à ce sujet. Si je ne peux pas créer un personnage que j'aime, c'est difficile de se lancer dans le jeu, vous savez ?

Bien que le retard soit ennuyeux, j'essaie de rester positif. Si cela signifie une expérience plus soignée et immersive, je peux attendre un peu plus longtemps. De plus, tout ce temps supplémentaire me donne une excuse pour rejouer à Stardew Valley !