
Grow a Garden de Roblox atteint une base de joueurs massive, dépassant les records de Fortnite.
Qui aurait cru que le jardinage virtuel pouvait être si captivant ? Un jeu Roblox appelé "Grow a Garden" semble avoir éclos et est devenu un énorme succès, dépassant prétendument le pic de joueurs simultanés de Fortnite. Alors que Fortnite a atteint un record de 15,3 millions de joueurs lors d'une finale de saison Marvel en 2020, "Grow a Garden" a apparemment dépassé ce nombre, atteignant plus de 16 millions de joueurs simultanés récemment, selon des outils de surveillance tiers.
Alors, quel est l'ingrédient secret de cette soudaine augmentation de popularité ? Eh bien, "Grow a Garden", développé par The Garden Game, est essentiellement ce à quoi il ressemble. Vous achetez des graines, vous les plantez et vous attendez que vos récoltes virtuelles, comme les bleuets, les noix de coco et les jonquilles, poussent. La partie fascinante est qu'elles poussent même lorsque vous ne jouez pas activement. Une fois votre récolte virtuelle prête, vous pouvez la vendre à profit, acheter plus de graines et même acheter des améliorations temporaires pour accélérer le processus. C'est un cycle simple mais addictif.
Cela ne ressemble peut-être pas au concept le plus excitant sur papier, mais le jeu a clairement un fort attrait, en particulier pour un public plus jeune à la recherche d'une expérience en ligne détendue et engageante avec des amis. De plus, qui peut résister à l'attrait des adorables animaux de compagnie "Grow a Garden" ?
Comparativement, les chiffres de "Grow a Garden" sont impressionnants. PUBG, un géant à part entière, détient le record Steam de joueurs simultanés avec 3,3 millions. Même Steam lui-même a récemment atteint un pic de 40 millions d'utilisateurs simultanés, faisant des 16 millions de "Grow a Garden" une part importante du gâteau global. Cela montre comment un jeu simple et facile à jouer peut attirer l'attention du public de masse.
Cependant, il est important de se rappeler que Roblox lui-même a été critiqué concernant la sécurité des enfants. L'année dernière, Roblox Corporation a mis en œuvre plusieurs changements de politique, notamment des contrôles parentaux améliorés et des restrictions sur les rencontres sociales pour les jeunes utilisateurs, afin de répondre à ces préoccupations. La société fait également l'objet d'une enquête de la Securities and Exchange Commission des États-Unis, potentiellement liée à des informations faisant état de chiffres de joueurs gonflés, bien que la raison exacte reste non divulguée.
Source: EuroGamer