Yacht Club Games, les créateurs du célèbre Shovel Knight, sont à un moment crucial. Leur prochain jeu, Mina the Hollower, n'est pas qu'une simple sortie ; c'est potentiellement une situation de quitte ou double pour le studio.

Personnellement, je suis Mina the Hollower depuis son annonce initiale. Contrairement à leurs œuvres précédentes, ce jeu s'aventure dans un nouveau territoire, sans lien avec l'univers de Shovel Knight. Vous incarnez Mina, une souris adorable mais pleine d'entrain, dans une quête pour sauver une île maudite.

La conception du jeu s'inspire des aventures classiques en vue de dessus comme The Legend of Zelda: Link's Awakening, mais avec une ambiance gothique distincte, à la manière de Castlevania. Yacht Club Games mise vraiment tout là-dessus. Après le succès de Shovel Knight, le studio a décidé de se diviser en deux équipes. Une équipe a commencé à travailler sur un jeu 3D Shovel Knight, tandis que l'autre a commencé à travailler sur Mina the Hollower.

Cependant, la pandémie a contrarié les plans. La structure à deux équipes ne s'est pas déroulée comme prévu, ce qui a entraîné des licenciements et une réorientation des efforts du studio exclusivement vers Mina the Hollower. Même la direction du projet a changé, Sean Velasco, le fondateur du studio, assumant le poste de directeur.

Velasco a ouvertement reconnu les enjeux élevés. Il a déclaré que si Mina the Hollower se vendait à 500 000 exemplaires, ils seraient tranquilles, et même 200 000 ventes seraient excellentes. Cependant, 100 000 exemplaires ne seraient pas bons. Le studio aurait besoin d'une injection rapide de liquidités si Mina the Hollower n'obtenait pas de bons résultats.

Pour assurer leur survie, Yacht Club Games est en train de passer à un environnement de travail entièrement à distance. Ils prévoient également de se concentrer sur un projet à la fois, en visant des sorties plus fréquentes.

Initialement prévu pour une sortie en octobre, Mina the Hollower a été retardé pour permettre un polissage et un équilibrage supplémentaires. J'ai pu jouer à une démo de Mina the Hollower sur Switch et c'était génial. Le gameplay était amusant, la musique était entraînante et j'attends avec impatience la sortie complète.