Thousand Hells

Thousand Hells: The Underworld Heists est un voyage RPG tactique dans des enfers mythiques

RPG

Ok, imaginez ça : vous êtes en enfer, d'accord ? Mais au lieu de juste, vous savez, souffrir pour l'éternité, vous montez une équipe pour faire des casses. C'est l'idée de base de Thousand Hells : The Underworld Heists, le nouveau RPG tactique des créateurs de A Sharp (les gens derrière Six Ages et King of Dragon Pass).

Je dois dire que le concept m'a accroché tout de suite. Ce n'est pas seulement le cadre de l'enfer, mais aussi le fait que vos personnages sont générés de manière procédurale, chacun avec ses propres peurs, désirs et personnalités. Cela signifie que chaque partie sera différente, et vous devrez vraiment réfléchir à la façon dont vous construisez votre équipe. Personne ne veut un groupe plein de gens qui se disputent constamment !

Ce qui est vraiment cool, c'est que il s'inspire de mythes anciens – Proto-Indo-Européens, Nordiques, Mésopotamiens – et même de l'art de Jérôme Bosch. Sérieusement, les visuels sont incroyables. C'est comme s'ils avaient pris ces histoires et peintures anciennes et les avaient mélangées en quelque chose de totalement unique.

Le jeu tourne autour de ces quatre héros qui s'aventurent en enfer, et vous avez la tâche de rassembler une équipe avec diverses compétences et personnalités qui (espérons-le) ne se heurteront pas pendant les "épreuves des enfers". Vous travaillez pour un "ambassadeur mystérieux", ce qui semble totalement fiable, n'est-ce pas ? Cependant, vous utiliserez les forces de votre groupe dans plus de 200 rencontres narratives dynamiques uniques, donc les compétences changeront en fonction des succès et des échecs de votre équipe.

Ce qui est cool, c'est qu'il ne s'agit pas seulement de combats. Vous pouvez utiliser votre barde pour calmer les bandits, ou embaucher un démonologue pour parler à un livre possédé. J'adore qu'il y ait autant de façons différentes d'aborder chaque situation. Il ne s'agit pas seulement de tailler et de trancher tout (bien que, soyons honnêtes, parfois c'est amusant aussi !).

J'aime vraiment le son de Thousand Hells. L'idée d'un RPG tactique avec des personnages générés de manière procédurale, un cadre unique et une concentration sur le choix et la conséquence est super attrayante. Pas encore de date de sortie, mais vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, et je sais que je vais le faire !

1 Image de Thousand Hells:
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Source: Rock Paper Shotgun