Subnautica 2

Subnautica 2 : Le Co-fondateur Affirme Que Le Jeu Est Prêt, L'éditeur N'est Pas D'accord Sur L'accès Anticipé

Aventure

Alors, il y a eu de gros remous chez Unknown Worlds, le studio derrière Subnautica 2. L'un des co-fondateurs, Charlie Cleveland, a fait une déclaration qui vous fait dire : "Hmm, intéressant." Apparemment, lui et quelques autres pontes ont été évincés de leurs postes de direction par Krafton, les grands patrons de l'édition. Aïe ! Ça "pique", comme il dit.

Pour vous faire un résumé rapide, Krafton a en gros dit : "Merci, mais on va mettre notre propre gars aux commandes", et a fait venir Steve Papoutsis, qui a de l'expérience avec des jeux comme The Callisto Protocol et Dead Space. La raison officielle ? Eh bien, c'est un peu flou, mais il semble que Krafton n'était pas ravi de la vitesse à laquelle les choses avançaient.

C'est là que ça devient intéressant. Cleveland affirme que Subnautica 2 est "prêt pour l'accès anticipé". C'est une déclaration assez audacieuse, surtout que Krafton semble insinuer que le jeu a besoin de plus de travail avant d'être prêt pour le prime time. C'est comme quand vous pensez que votre dissertation est parfaite, mais votre professeur vous dit : "Il faut plus de... tout."

Pourquoi ce désaccord ? Eh bien, Cleveland a laissé entendre qu'Unknown Worlds a l'habitude d'impliquer la communauté tôt. Comme il l'a dit, le Subnautica original a bénéficié d'une sortie en accès anticipé. D'un autre côté, le studio précédent de Papoutsis est connu pour avoir sorti un jeu de tir cassé à cause du crunch, ce qui pourrait signifier que Krafton veut éviter la même erreur. C'est un argument valable ! Peut-être que Krafton vise une sortie plus fluide et plus soignée cette fois-ci. Je pense que tout le monde préférerait un jeu soigné plutôt qu'un jeu cassé.

Alors, quelle est la prochaine étape pour Subnautica 2 ? Selon Unknown Worlds, le calendrier de sortie est en cours de révision. Nous devrons attendre pour voir ce qui se passe. J'ai hâte !

2 Images de Subnautica 2:
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Source: Rock Paper Shotgun