
Steam Deck et le Mode Big Picture Bénéficient d'Améliorations d'Accessibilité: Interface Adaptable, Lecteur d'Écran et Plus!
Excellentes nouvelles pour les utilisateurs de Steam Deck et du mode Big Picture ! Valve déploie une mise à jour bêta remplie de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité. Suite à l'ajout de balises d'accessibilité pour la navigation dans les jeux la semaine dernière, cette mise à jour se concentre sur la simplification de l'interface Steam elle-même.
Fonctionnalités d'accessibilité sur Steam
L'un des ajouts les plus intéressants est la mise à l'échelle de l'interface utilisateur. Désormais, vous pouvez ajuster la taille du texte, ce qui facilite la lecture sur les petits écrans ou à distance. Je sais que j'apprécierai cela, surtout lorsque je joue en déplacement !
De plus, un mode à contraste élevé a été implémenté. Cette fonctionnalité améliore la visibilité du texte, des boutons et des icônes, en veillant à ce qu'ils se détachent de l'arrière-plan. Un changement simple, mais très efficace, n'est-ce pas ?
Pour ceux qui sont sensibles aux mouvements, une option de réduction des mouvements est également disponible. Ce paramètre minimise les animations et les transitions, offrant une expérience de visionnage plus confortable en réduisant les mouvements à l'écran.
Fonctionnalités spécifiques à SteamOS
Les utilisateurs de SteamOS bénéficient d'encore plus d'attention avec une gamme de filtres de couleur. Ceux-ci incluent l'échelle de gris, qui convertit l'ensemble de l'affichage en noir et blanc, et l'inversion de la luminosité, qui inverse intelligemment la luminosité de l'écran tout en préservant les couleurs. Enfin, il existe une option directe d'inversion des couleurs, qui inverse toutes les couleurs de l'écran. Ceci s'applique à SteamOS et à tous les jeux en cours d'exécution !
De plus, un lecteur d'écran a été ajouté à SteamOS. Cette fonctionnalité lit à voix haute l'élément actuellement sélectionné, avec une hauteur, une vitesse et un volume personnalisables. Des choses vraiment utiles !
C'est fantastique de voir Valve privilégier l'accessibilité non seulement dans les jeux, mais aussi dans le matériel et les interfaces que nous utilisons pour y jouer. Si vous avez des commentaires ou des suggestions, vous pouvez les partager dans le fil de discussion sur l'accessibilité, car Valve recherche activement les commentaires des joueurs handicapés.
Source: Rock Paper Shotgun