Star Trek : Voyager : Explorez, gérez et modifiez l’histoire dans ce prochain jeu
Salut tout le monde ! Chers Trekkies, devinez quoi ? Nous retournons dans le quadrant Delta ! Daedalic vient d’annoncer Star Trek : Voyager - Across the Unknown, un jeu qui me passionne déjà. C’est un jeu de stratégie axé sur l’histoire basé sur la série emblématique Voyager, et je peux déjà vous dire qu’il est incroyable, car je suis un grand fan !
Développé par gameXcite, ce jeu vous place directement dans le fauteuil du capitaine. Vous devrez gérer votre équipage, prendre des décisions difficiles et explorer les confins inconnus de l’espace. Ce qui m’a vraiment attiré, c’est la vue en coupe du vaisseau : c’est comme une maison de poupée Star Trek ! Et oui, Harry Kim est là, attendant vos ordres. Pauvre type, toujours un enseigne !
De quoi parle le jeu ?
Imaginez revivre le voyage de Voyager, mais avec le pouvoir de changer les choses. Le jeu mélange l’exploration, la gestion des ressources et même certains éléments de type roguelike. Les éléments de type roguelike ne sont peut-être pas si bons, mais la possibilité de découvrir la dynamique de l’équipage de nouvelles façons et d’explorer des scénarios de type « et si » ? C’est là que ça devient intéressant !
J’espère qu’il y aura des scénarios fous. Et si Janeway rejoignait réellement les Borg ? Et si le Docteur devenait capitaine ? Les possibilités semblent infinies, et c’est ce qui m’enthousiasme.
Le jeu vous donne de vrais choix. Jouez-vous la sécurité ou prenez-vous des risques ? Êtes-vous diplomate ou entrez-vous avec les phaseurs allumés ? Vous pouvez même faire des recherches sur les technologies que l’équipage avait rejetées auparavant. Mais voici le problème : chaque décision a des conséquences. Les éléments de type roguelike signifient que chaque partie est différente, et même des personnages importants peuvent mourir si vous vous trompez. Vous devrez donc vraiment être stratégique !
Il y a aussi un aspect de construction de base. Vous ajouterez des installations à Voyager, comme dans XCOM. Je suis également intrigué par les missions à l’extérieur du vaisseau. Vous pouvez choisir votre équipe, en mélangeant des personnages nommés avec les chemises rouges toujours jetables. Choisissez judicieusement, car chaque mission dépendra des compétences de votre équipe. Minimisez-vous les risques, avancez-vous les armes à la main ou adoptez-vous une approche scientifique ? Tout dépend de vous.
Je dois dire qu’une grande partie de mon enthousiasme est de la pure nostalgie. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais je suis aux aguets. Le studio n’a pas beaucoup de jeux comme celui-ci à son actif, mais qui sait ? Ils pourraient peut-être réussir. Je suis impatient de voir ce qu’ils vont inventer !
1 Image de Star Trek: Voyager:
Source: Rock Paper Shotgun