Springs, Eternal de Fullbright : Une Aventure Lo-Fi pour les Âmes Perdues
Salut tout le monde ! Le studio derrière Gone Home, Fullbright, vient de sortir des infos que j'ai trouvées plutôt intéressantes. Ils bossent sur un nouveau jeu appelé Springs, Eternal, et ça a l'air d'être un sacré changement tout en gardant des éléments familiers.
Pour ceux qui ne savent pas, il y a eu pas mal de changements chez Fullbright après 2023. Un des cofondateurs, Steve Gaynor, est maintenant un peu le seul maître à bord après des problèmes de comportement qui ont mené le reste de l'équipe à se séparer. C'est toujours dommage de voir une équipe se séparer, mais j'espère que cette nouvelle direction apportera quelque chose de cool.
Springs, Eternal est décrit comme une "aventure narrative lo-fi", et de ce que j'ai vu, ça assume complètement l'esthétique des jeux PC des années 90. Pensez à des graphismes tramés, des visuels pixélisés et une palette de couleurs très mélancolique. Si vous étiez un joueur PC à cette époque, je pense que les visuels évoqueront une certaine nostalgie. Ça me rappelle un peu les vieux jeux d'aventure avec lesquels j'ai grandi.
Bien que les visuels soient différents, le gameplay principal semble avoir des similitudes avec Gone Home. C'est un jeu à la première personne axé sur l'exploration et la narration. Cette fois, vous êtes dans un refuge de montagne appelé Stillwater, qui est comme un point de rencontre pour les âmes perdues dans un "autre monde à moitié oublié". C'est une idée de départ très intéressante !
Que pouvez-vous faire dans Springs, Eternal ?
Le jeu se concentre sur le souvenir d'une relation passée. En vous déplaçant dans le monde à "structure ouverte" et en explorant des piscines, des saunas et d'autres zones, vous rencontrerez divers personnages. Je parle de philosophes qui ont des débats interminables, de tatoueurs prêts à graver votre destin et bien plus encore. Je trouve ça vraiment unique !
Apparemment, le monde du jeu a des "chemins sombres et sinueux", mais l'annonce affirme que vous ne pouvez pas mourir. Ce qui me fait me demander : "Vraiment ?" Le jeu vise une durée de deux à trois heures, donc ça a l'air d'être une expérience compacte et ciblée. Quelque chose qui peut être apprécié en un week-end. C'est une très bonne durée, je dois dire.
Il n'y a pas encore de date de sortie précise, mais Springs, Eternal devrait arriver sur PC via Steam dans le courant de l'année prochaine. Personnellement, je suis curieux de voir ce que ça va donner. Étant donné l'histoire du studio et l'idée de départ unique du jeu, ça pourrait être quelque chose de spécial. Je vais l'attendre avec impatience !
1 Vidéo de Springs, Eternal:
Source: EuroGamer