Sortie du RPG de conte de fées Stray Children, les développeurs demandent de ne pas divulgâcher
Alors, Onion Games, les créateurs de Moon : Remix RPG Adventure, viennent de sortir Stray Children, et honnêtement, ça a l'air d'être quelque chose de spécial. Oisin l'a signalé il y a quelque temps, et depuis, je suis impatient d'en savoir plus.
Imaginez un monde où les enfants sont retranchés, essayant de survivre contre les adultes, mais pas n'importe quels adultes. Ces « Aînés » sont essentiellement des incarnations ambulantes des bagages des adultes : les insécurités, les doutes, tout le bataclan. Ça a l'air intense, non ? Ce n'est certainement pas un jeu auquel je jouerais avec mes petits cousins tout de suite, haha !
Le jeu a une ambiance étrange, presque troublante, mais dans le bon sens. Pensez aux cabanes dans les arbres, aux sous-marins et même aux « Balles de glace d'amour ». Je veux dire, allez, comment ne pas être au moins un peu curieux ? J'ai vraiment envie de le voir par moi-même.
Maintenant, c'est là que ça devient intéressant. Oubliez la force brute ; les enfants dans Stray Children doivent utiliser leurs mots ! Il s'agit de frapper ces vulnérabilités psychiques avec des phrases bien ciblées. Ça me rappelle un peu Undertale, où parler aux ennemis peut être aussi efficace que de les combattre.
Le système de combat emprunte également une page du livre d'Undertale. C'est un mélange de combat au tour par tour et d'éléments de shmup, où vous devez esquiver toutes sortes d'attaques métaphoriques. Je ne sais toujours pas ce que signifient les cochonnets qui couinent.
La page Steam vous encourage à « esquiver habilement le barrage incessant de leurs émotions refoulées ». De plus, en touchant leurs cœurs avec vos mots, vous pourriez même sauver leurs âmes. Maintenant, c'est une approche assez unique, n'est-ce pas ?
Gardez la fin secrète !
Les développeurs font une demande plutôt inhabituelle. Ils demandent aux joueurs de garder la fin secrète. Ça me donne vraiment envie d'aller jusqu'au bout !
Alors que Moon était une réédition d'un titre plus ancien, Stray Children est un tout nouveau projet dirigé par Yoshiro Kimura, qui a travaillé sur des titres tels que Romancing SaGa 2 et Rule of Rose. Le directeur artistique, Kurashima Kazuyuki, a travaillé sur Live A Live et Super Mario RPG, tandis que le compositeur Hirofumi Taniguchi a travaillé sur Suikoden et Contra : Hard Corps. Alors oui, ce jeu a de sérieux antécédents !
Bien sûr, j'aimerais pouvoir vous donner mes propres impressions pratiques. Quoi qu'il en soit, les premières critiques de Steam sont assez amusantes : « Undertale mais hétérosexuel » et « hétérosexuel mais Undertale ». Cependant, un testeur de bogues suggère de ne pas trop comparer Stray Children à Moon ou Undertale, affirmant que c'est un monde à part. Et honnêtement, d'après ce que j'ai vu, je suis enclin à être d'accord.
1 Image de Stray Children:
Source: Rock Paper Shotgun