Tout le monde est emballé par le remake de Metal Gear Solid 3, n'est-ce pas ? C'est génial de voir Konami replonger dans la série de cette façon. Cependant, lors d'une récente interview au Japon, Noriaki Okamura, le producteur de la série Metal Gear, s'est montré sincère quant à ce qui pourrait arriver *après* Snake Eater. Et laissez-moi vous dire, il n'a pas mâché ses mots.

Plus précisément, la question d'un remake de Metal Gear Solid 4 a été soulevée. MGS4 est l'un des favoris des fans pour de nombreuses raisons. Je me souviens y avoir joué à l'époque, et j'étais impressionné par les graphismes et l'immensité de l'histoire. Mais Okamura-san a souligné que refaire MGS4 serait "un grand défi".

Pourquoi ? Eh bien, c'est parce que MGS4 a été conçu pour être une vitrine des capacités de la PlayStation 3. Il a poussé le matériel à ses limites, en utilisant toutes sortes d'astuces et de techniques graphiques qui étaient à la pointe de la technologie à l'époque. Tenter de recréer ce niveau de fidélité visuelle sur le matériel moderne, tout en conservant la sensation de l'original, ne serait pas une tâche facile.

De plus, soyons honnêtes, l'histoire de MGS4 est... compliquée. Elle est pleine de rebondissements, de réflexions philosophiques et de quelques moments assez surréalistes. Moderniser ce récit, tout en restant fidèle au matériel d'origine, serait un exercice d'équilibre délicat. Vous ne voudriez pas perdre ce qui a rendu l'original si spécial, mais vous voulez aussi qu'il plaise à un nouveau public. C'est un exercice périlleux, c'est sûr.

Bien qu'il n'ait rien confirmé ni nié de concret concernant les futurs remakes, les commentaires d'Okamura donnent matière à réflexion. En attendant Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, qui devrait être incroyable, l'avenir de la franchise est toujours en suspens !