
PlayStation Change de Cap: Moins de Live Service, Plus de Franchises Emblématiques Après l'Échec de Concord
PlayStation ne plaisante plus après le fiasco de Concord. Apparemment, les grands patrons serrent la vis pour éviter un autre échec coûteux comme ce jeu de tir service en direct. Après tout, personne ne veut voir un autre studio fermer ses portes quelques semaines après le lancement, n'est-ce pas ?
Selon le PDG de PlayStation, Hermen Hulst, ils veulent maintenant des risques intelligents. Il a déclaré au Financial Times qu'il ne voulait pas que les équipes "jouent la sécurité" tout le temps, mais si elles doivent échouer, elles doivent "échouer tôt et à moindre coût". C'est logique, non ? C'est comme le dicton : "Échouez vite, apprenez plus vite". Ils ont mis en place une supervision accrue pour s'assurer que les projets sont testés de manière approfondie à chaque étape. Hulst pense que le fiasco de Concord a appris à tout le monde à quel point ce type de supervision est crucial.
Pensez-y : Concord aurait coûté à Sony environ 250 millions de dollars, pour être abandonné peu de temps après son lancement. Quelle douleur ! D'un autre côté, Astro Bot s'est vendu comme des petits pains : 1,5 million d'exemplaires au cours du premier mois ! C'est le genre de succès qu'ils recherchent. Pour cette raison, Hulst a laissé entendre que PlayStation freinait ses jeux de service en direct. Il semble que les plans de service en direct de Sony "ne se déroulent pas tout à fait bien", comme l'a déclaré le directeur financier de Sony, Lin Tao, au début du mois.
Au lieu de courir après le dragon du service en direct, Hulst veut transformer les IP existantes de Sony en grandes franchises. Il veut transformer chaque nouveau concept en une franchise emblématique PlayStation qui va au-delà des jeux. Cela signifie qu'ils se concentrent sur la création de jeux avec un pouvoir de longévité, comme Astro Bot. Je dois dire que je suis tout à fait d'accord. Donnez-moi plus de jeux auxquels je jouerai encore dans des années !
1 Vidéo de PlayStation:
Source: EuroGamer