
Oblivion Remastered : Les Performances Sont Améliorées dans la Dernière Mise à Jour 1.2
Salut tout le monde ! J'ai des nouvelles excitantes pour ceux d'entre vous qui replongent dans Oblivion Remastered. Bethesda vient de sortir la mise à jour 1.2 en Steam Beta, et elle vise à fluidifier les choses et à vous donner plus de contrôle sur la difficulté du jeu. Donc, si vous avez rencontré des problèmes, cette mise à jour pourrait être celle que vous attendiez.
Révision des Paramètres de Difficulté
L'un des plus grands changements est la façon dont la difficulté est gérée. Au lieu de ce curseur vague, nous avons maintenant des niveaux de difficulté appropriés : Novice, Apprenti, Adepte, Compagnon, Expert et Maître. Bethesda a mentionné qu'ils espèrent que le paramètre Compagnon sera un bon compromis pour les joueurs qui ont trouvé Adepte trop facile mais Expert trop difficile. Je pense que c'est une excellente initiative car elle donne aux joueurs une idée plus claire de ce à quoi ils s'attendent. J'ai toujours pensé que le curseur n'était pas très descriptif, donc cela devrait être beaucoup plus convivial.
Améliorations des Performances
Mais la véritable star du spectacle est l'amélioration des performances ! L'équipe a travaillé dur pour éliminer ces chutes de framerate gênantes dans des zones comme Deepscorn Hollow et Black Rock Caverns. Il existe également des correctifs pour ces accrocs ennuyeux qui peuvent se produire lors de l'exploration du monde ouvert. Il semble qu'ils soient vraiment allés sous le capot et qu'ils aient optimisé divers systèmes, des accessoires de personnages au rendu de l'eau en passant par la météo. L'optimisation est essentielle, et je suis heureux qu'ils l'aient prise au sérieux. Espérons que cela se traduira par une expérience plus fluide pour tout le monde.
Voici un bref aperçu des correctifs de performance :
- Correction de la chute de framerate dans Deepscorn Hollow
- Correction des chutes de framerate dans Black Rock Caverns
- Correction de la chute de framerate entre Skingrad et Skingrad Castle
- Correction de la chute de framerate au sud de la cour du château de Bravil
- Réduction de la fréquence des accrocs dans le monde ouvert.
- Améliorations générales du temps de trame dans de nombreux endroits.
- Optimiser la mise à jour des accessoires de personnages.
- Optimiser le rendu des volumes d'eau dans le monde ouvert.
- Optimiser les mises à jour des lumières/ombres dans plusieurs repaires.
- Optimiser les effets de particules de cascade et le rendu.
- Optimiser le système météorologique.
- Optimiser le système d'animation des personnages.
Donc, la mise à jour est actuellement disponible en Steam Beta. Une fois qu'elle aura été entièrement testée, elle sera déployée sur PC et d'autres plateformes. Cette mise à jour semble prometteuse et pourrait faire une grande différence dans le plaisir du jeu, surtout si vous rencontriez des problèmes de performances auparavant.
En attendant la sortie complète, n'oubliez pas de consulter l'incroyable communauté de modding. Ils font des choses incroyables avec le jeu, comme créer des systèmes de construction de colonies de style Fallout 4. C'est incroyable de voir autant de passion et de créativité déversées dans Oblivion Remastered !
Source: Rock Paper Shotgun