C'est vraiment dommage. Il semble que le nouveau projet de jeu de tir de John Romero (vous savez, le gars qui a pratiquement inventé le genre FPS avec Doom !) n'est plus. Apparemment, après la récente vague de licenciements chez Microsoft, le financement du jeu a été retiré. Quelle tuile !

Romero Games, son studio, a publié une déclaration disant que leur éditeur (qui, soyons réalistes, était probablement Microsoft) a annulé le financement. Ils ont dit que c'était totalement hors de leur contrôle, ce qui est compréhensible. Ces choses arrivent, surtout lorsque de grandes entreprises se restructurent. D'après ce que j'ai compris, le jeu était censé être un tout nouveau jeu de tir basé sur une idée originale, construit avec Unreal Engine 5. Ça avait l'air plutôt génial, non ? C'est dommage que nous ne puissions pas le voir.

Le studio est, on s'en doute, démoralisé. Brenda Romero, la femme de John et la PDG, a mentionné qu'ils auraient aimé pouvoir faire quelque chose pour éviter cela. Elle a également précisé que ce n'était pas à cause du travail de l'équipe. Apparemment, ils atteignaient tous leurs objectifs et recevaient d'excellents commentaires. C'est juste une question d'être au mauvais endroit au mauvais moment, je suppose.

Il n'y a pas que Romero Games qui a été touché. Les licenciements de Microsoft ont frappé un certain nombre de studios, dont Zenimax, King, Turn 10 et Raven Software. Il y a même des rumeurs selon lesquelles Everwild de Rare a été annulé, ainsi que le redémarrage de Perfect Dark et un MMORPG non annoncé chez Zenimax. Cela fait beaucoup de projets qui tombent à l'eau !

Il est toujours triste de voir des développeurs talentueux perdre leur emploi et des projets être annulés, mais j'espère que Romero et son équipe rebondiront avec quelque chose d'encore mieux. Pour ma part, j'ai hâte de voir ce qu'ils vont inventer ensuite !