Eh bien, mes amis, il semble que Nintendo prenne au sérieux la répression contre ceux qui divulguent leurs jeux ! Ils viennent de gagner un procès contre un streamer nommé Jesse Keighin, qui aurait diffusé des jeux piratés avant même qu'ils ne sortent en magasin. Pouvez-vous imaginer jouer à un jeu avant tout le monde, mais à quel prix ?

Apparemment, les choses se sont un peu échauffées. Nintendo a affirmé que Keighin s'était même moqué d'eux, se vantant d'avoir une tonne de chaînes de secours pour diffuser. On dirait tout droit sorti d'un film !

Alors, quels sont les dégâts ? Les tribunaux ont ordonné à Keighin de verser 17 500 $ à Nintendo. C'est un prix élevé à payer pour la diffusion de jeux en avant-première. Cependant, le juge n'a pas accordé à Nintendo tout ce qu'elle voulait. Ils ont demandé une ordonnance pour détruire les appareils utilisés pour contourner la sécurité, mais le juge a refusé, probablement parce qu'il les a émulés en ligne. De plus, la demande de cibler les tiers impliqués avec Keighin a également été rejetée.

Ces 17 500 $ se répartissent comme suit : 10 000 $ pour la diffusion de Mario & Luigi: Brotherhood en avant-première et 7 500 $ supplémentaires pour quinze violations antérieures. La facture monte vite !

Toute cette situation montre simplement que Nintendo ne plaisante pas lorsqu'il s'agit de protéger ses jeux. N'oubliez pas qu'ils poursuivent également un modérateur Reddit pour un piratage présumé. Il semble qu'ils aient mis à jour les accords de leur compte afin de pouvoir bannir votre console si vous êtes pris en flagrant délit de piratage. Le risque de jouer à un jeu en avance en vaut-il la peine ? Probablement pas.