Monster Hunter Wilds Tentera de Réduire le FOMO pour le Contenu Limité avec une Nouvelle Mise à Jour
Salut les Chasseurs ! Capcom nous écoute, et il semble qu'ils s'attaquent à l'un des aspects les plus ennuyeux des jeux avec des composantes en ligne : le
FOMO, ou la peur de manquer quelque chose (fear of missing out). Vous voyez, ce sentiment quand vous voyez un événement ou un objet cool qui n'est disponible que pendant une courte période dans Monster Hunter Wilds et que vous paniquez ? Oui, ils y travaillent ! Depuis le lancement du jeu, Capcom l'a peaufiné et mis à jour, et ils ont entendu nos plaintes concernant le contenu limité dans le temps. Je ne suis pas sûr des détails de la solution, mais il semble qu'ils essaient de trouver un moyen pour que vous ne vous sentiez pas obligé de jouer tous les jours pour obtenir toutes les bonnes choses. Personnellement, je pense que c'est une excellente initiative. J'adore Monster Hunter, mais parfois ces événements limités dans le temps peuvent ressembler plus à une corvée qu'à un défi amusant. J'ai hâte de voir ce que Capcom va proposer ! Peut-être qu'ils ajouteront des moyens de gagner ces objets plus tard, ou peut-être qu'ils prolongeront la durée des événements. Quoi qu'il en soit, c'est une victoire pour les joueurs qui ne peuvent pas toujours consacrer leur vie à la chasse aux monstres ! Je crois qu'il est préférable d'avoir le sentiment d'apprécier le jeu selon mes propres conditions plutôt que d'avoir la pression de "devoir" me connecter ou je perdrai du contenu que je ne pourrai jamais obtenir.