Jeu Mandragora

Mandragora : Un RPG d'Action-Aventure Dark Fantasy à l'Histoire Profonde Promet

Video Games

Vous souvenez-vous de la première fois que j'ai mentionné Mandragora: Whispers Of The Witch Tree ? Je n'étais pas tout à fait sûr de ce à quoi m'attendre. Il ressemblait à un jeu de plateforme d'action-aventure dark fantasy, rappelant Castlevania et Trine, avec des classes de RPG, des arbres de compétences complexes et un système d'artisanat rempli de centaines d'objets. Ce qui a vraiment attiré mon attention, c'est l'implication de Brian Mitsoda, l'écrivain derrière Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Aujourd'hui, après avoir passé quelques heures à explorer la version complète de Mandragora, je peux affirmer avec confiance que ce jeu a quelque chose de spécial. On dirait du bon.

Une Aventure Axée sur l'Histoire

Malgré l'accent mis sur les systèmes et les objets à fabriquer dans certaines bandes-annonces, Mandragora brille vraiment par son attention portée à l'histoire. Le jeu se déroule dans un monde apocalyptique gouverné par un Roi Prêtre au sein de la Cité Cramoisie. Le Roi Prêtre, qui rappelle le juge Claude Frollo, est obsédé par la persécution des sorcières.

Vous incarnez un inquisiteur de la Cité Cramoisie qui, poussé par la compassion, met fin aux souffrances d'une sorcière torturée. Cet acte vous confère un pouvoir mystérieux. Afin de sauver la face, le Roi Prêtre vous déclare élu et vous charge de traquer une autre sorcière. Alors que vous vous lancez dans cette mission, une voix mystérieuse commence à vous murmurer à l'oreille.

Le tutoriel d'ouverture est riche en dialogues de PNJ engageants qui étoffent le monde. Les portraits des personnages, avec leurs expressions tremblantes et brillantes, ajoutent une touche visuelle unique que je trouve personnellement attrayante. En naviguant dans la Cité Cramoisie, vous interagissez avec d'autres inquisiteurs et apprenez les bases du combat, notamment en roulant pour esquiver. Bientôt, vous vous aventurez dans les bois pour secourir un forgeron et affronter d'énormes loups.

Gameplay de RPG d'Action

En tant que RPG d'action, Mandragora offre un équilibre convaincant entre la sensation classique de Castlevania et la progression basée sur le butin de jeux comme Path of Exile 2. Vous avez une arme principale, un objet auxiliaire comme un sort ou un bouclier, une capacité de saut, saisir les bords et divers emplacements d'équipement. Le combat met l'accent sur la gestion de l'énergie et l'évasion habile, avec le potentiel de créer des constructions uniques de massacre de monstres, combinant compétences et passifs.

Bien que les animations et les commandes puissent parfois sembler un peu maladroites, l'expérience globale est captivante. Je suis particulièrement attiré par la conception complexe des niveaux, avec des autels inspirés de Dark Souls pour les voyages rapides et la montée de niveau, ainsi que des plateformes cachées et des entrées secrètes.

En fin de compte, c'est l'accent mis sur l'histoire et l'écriture qui distingue vraiment Mandragora. Même dans ses mécanismes de jeu, le jeu s'efforce d'être cohérent. Par exemple, au début du jeu, vous pouvez casser des caisses, ce qui conduit à une rencontre humoristique avec le marchand qui les possède. Ce sont des détails comme celui-ci qui démontrent la capacité de Mandragora à transformer les tropes de jeux quotidiens en une caractérisation significative.

Source: Rock Paper Shotgun