Controverse Star Citizen

Les joueurs de Star Citizen réagissent aux objets pay-to-win

Simulateur Spatial

Star Citizen, le simulateur spatial ambitieux actuellement en développement, a récemment subi les foudres de sa communauté concernant l'introduction de lames de vol pay-to-win. Ces lames, offrant un avantage significatif en jeu, étaient initialement disponibles uniquement via un achat premium, provoquant l'indignation des joueurs qui ont estimé que cela minait l'expérience de jeu principale.

Réaction de la Communauté et Réponse du Développeur

La réponse de Cloud Imperium Games (CIG), développeur de Star Citizen, a reconnu qu'ils avaient "fait un faux pas" dans leur stratégie de lancement. Ils ont souligné que les lames de vol seraient disponibles contre la monnaie du jeu (aUEC) dans un patch de juin. CIG s'est également engagé à rendre les futurs objets similaires disponibles en jeu dès le premier jour, afin d'équilibrer le choix des joueurs entre soutenir le développement précoce par des achats et gagner des objets par le jeu.

Réactions Mixtes et Préoccupations Sous-jacentes

Si certains joueurs ont bien accueilli la réponse du développeur, d'autres sont restés sceptiques. Beaucoup ont estimé que la mesure n'était qu'un pansement, répondant à la protestation immédiate sans s'attaquer au problème sous-jacent des éléments pay-to-win de plus en plus présents dans le jeu. Des inquiétudes ont également été soulevées concernant les ajustements de prix précédents du développeur et le potentiel pour que des problèmes similaires surviennent à l'avenir.

Le débat en cours met en lumière la relation complexe entre les développeurs, le développement en accès anticipé à long terme et les attentes des joueurs. La longue attente d'une version 1.0, couplée au financement substantiel reçu, continue de façonner le récit autour de Star Citizen.

1 Vidéo de Controverse Star Citizen:

Source: EuroGamer