Le nouveau projet Virtua Fighter révèle un système de combat innovant et des règles de jeu
Salut tout le monde ! J'ai des nouvelles excitantes pour tous les passionnés de jeux de combat, surtout si vous êtes fans de Virtua Fighter. Sega et Ryu Ga Gotoku Studio viennent de révéler des informations importantes sur leur nouveau projet Virtua Fighter, et il semble qu'ils essaient vraiment d'innover !
Tout d'abord, parlons des règles de combat. Il semble qu'ils nous donnent deux façons différentes de nous battre : Standard, qui est le style classique "frappez-les jusqu'à ce qu'ils tombent" ou de ring que nous connaissons et aimons tous ; et Uprising, un tout nouveau système qui promet d'introduire des opportunités dynamiques de changement d'élan.
Je suis particulièrement enthousiasmé par l'ensemble de règles d'Uprising. Il semble qu'il puisse vraiment changer le cours des matchs et ajouter une nouvelle couche de stratégie. Vous savez, parfois on veut juste essayer quelque chose de complètement différent, et il semble que Sega écoute ce désir !
Mais attendez, il y a plus ! Ils introduisent également trois nouveaux systèmes de combat : Break & Rush, Stunner et Stun Combo et Flow Guard. Analysons chacun d'eux :
Nouveaux systèmes de combat
Le système Break & Rush semble assez brutal. Essentiellement, c'est une mécanique d'accumulation de dégâts, où les coups répétés sur des parties spécifiques du corps accumulent des dégâts. Éventuellement, vous pouvez déclencher une "attaque de rupture" pour obtenir un avantage stratégique. La partie la plus folle ? Cet état de "cassé" se maintient entre les rounds ! Imaginez les jeux d'esprit que vous pourriez faire avec ça !
Ensuite, il y a le système Stunner et Stun Combo. Cela introduit une nouvelle technique d'attaque appelée Stunner, qui débloque de nouvelles possibilités de combo qui mettent l'accent sur la fluidité et le réalisme. La meilleure partie est qu'elle ne nécessite pas une séquence d'entrée folle. Je suis favorable aux combos qui ont l'air cool et qui sont satisfaisants sans exiger que vous vendiez votre âme aux dieux de l'arcade !
Enfin, nous avons le système Flow Guard, qui se concentre sur le mouvement fluide et le style visuel. Il fonctionne avec le système Break & Rush pour créer des changements dynamiques entre l'attaque et la défense. Cela semble susceptible d'ajouter beaucoup de style aux matchs, et vous savez que j'adore les jeux qui ont l'air bien pendant que vous jouez !
Ce qui me semble le plus intéressant, c'est que les systèmes semblent être interconnectés. Il semble qu'ils recherchent une expérience plus dynamique et stratégique, ce qui pourrait vraiment revitaliser la série Virtua Fighter.
Malheureusement, nous n'avons toujours pas de titre, de plateforme ou de date de sortie pour ce nouveau projet. Cependant, ils ont organisé un événement sur scène au Tokyo Game Show 2025, que vous pouvez trouver en ligne. Je vais certainement garder un œil ouvert pour plus d'informations. Et vous ?
2 Vidéos de Virtua Fighter:
Source: Gamatsu