Le jeu de tir de lapin cybernétique Cicadamata me rappelle nu-Marathon et Jumping Flash et a un fusil à pompe super cool
Ok, donc Cicadamata est l'un de ces jeux qui me fait instantanément regretter de ne pas avoir passé ma vie à étudier le design graphique. Je veux dire, essayer de décrire ce qui se passe visuellement, c'est comme essayer d'attraper de la fumée à mains nues. Tout ce que je peux rassembler, c'est que c'est super stylé !
Il y a ces paysages qui ressemblent à des circuits lumineux et des cubes glissant à travers des structures en damier, ainsi que des figures d'androïdes et ce fusil à pompe qui semble appartenir à un musée du design cool. Honnêtement, c'est un peu écrasant dans le meilleur sens du terme.
En essayant de cerner exactement de quel type de jeu il s'agit, je dirais que c'est comme un FPS d'arène frénétique qui a été plongé dans le menu d'un jeu WipEout classique. Ou peut-être est-ce comme entrer dans un album de vaporwave jouable ? Je sais que nous utilisons beaucoup ce terme, mais cela ressemble à un tout nouveau niveau de vaporwave. Mais hé, pourquoi ne regardez-vous pas la bande-annonce pendant que j'essaie de mieux comprendre ? Préparez-vous à ce que vos yeux sortent de leur orbite, cependant.
Maintenant que vous avez, espérons-le, retrouvé la vue, laissez-moi vous donner quelques informations : les gens comparent Cicadamata à nu-Marathon, et apparemment, le développeur, flowergarden, est un fan. Je peux certainement voir quelques similitudes dans le style artistique, mais heureusement, il ne semble pas avoir cette ambiance de extraction-shooter. La page Steam le décrit comme un mélange de jeu de plateforme, de tir et de speedrunning où vous "sautez, sautez et sautez pour ne faire qu'un avec joyeuse, jusqu'à ce que vous ne soyez plus vous". En gros, vous incarnez un lapin robot, Fawn-A2, et vous allez "arracher la chair des os" à travers "plus de 15 niveaux libres".
Attendez, des lapins robots ?
Attendez, des lapins robots ? Ça me dit quelque chose ! Ça me rappelle Jumping Flash ! Tous ces coups de sol vers le bas dans la bande-annonce me donnent de sérieuses vibrations de PS1 de 1995, surtout avec ces sons joyeux quand vous tuez quelqu'un ou faites du jeu de plateforme. Cependant, Robbit n'a jamais été aussi mortel, c'est comme s'il avait été modifié en Ultrakill. Je suis hypé par ce jeu et je vais le surveiller de près.
1 Image de Cicadamata:
Source: Rock Paper Shotgun