La version d'Ubisoft sur la réaction à Assassin's Creed Shadows : Une victoire d'entreprise ?
Alors, Ubisoft a une opinion sur toute cette réaction contre Assassin's Creed Shadows – et c'est... quelque chose. Apparemment, ils présentent le drame de pré-lancement, alimenté par des personnes contrariées par Yasuke, le protagoniste samouraï noir, comme une victoire stratégique. Vous pouvez le croire ?
Selon les rapports, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, dit qu'ils ont vu cela comme « une bataille avec nos fans » pour prouver que le jeu était « plus un jeu vidéo qu'un message ». Honnêtement, on dirait qu'ils essaient de transformer un point négatif en positif, ce qui, soyons réalistes, n'est pas vraiment choquant dans le monde de l'entreprise. Ils ont même montré une vidéo marketing à ce sujet lors de la Paris Games Week.
La vidéo a apparemment souligné comment Ubisoft a dû détourner l'attention des « haineux » et commencer à rallier ses partisans. Guillemot a même déclaré qu'ils avaient été surpris par l'intensité des attaques. Il semble que l'entreprise essaie de brosser un tableau de résilience, suggérant qu'elle a gagné en retardant le jeu pour le peaufiner et en lançant une offensive de charme, rappelant à tout le monde qu'il ne s'agit que d'« Assassin's Creed ».
D'un côté, je comprends. C'est du RP 101 – transformer une mauvaise situation en triomphe. Cependant, il est difficile d'avaler qu'ils semblent ignorer le fait que le directeur de la création du jeu, Marc-Alexis Coté, a en fait défendu la vision du jeu. Il semble qu'ils minimisent l'importance de la représentation et de la diversité dans les jeux au nom du contrôle des dégâts.
Je ne peux pas m'empêcher de me demander si tout est lié à l'annulation signalée d'un jeu Assassin's Creed se déroulant dans l'Amérique de l'après-guerre civile. Si Ubisoft a annulé ce projet parce qu'elle était préoccupée par le climat politique américain, cela montre qu'elle est prête à sacrifier des histoires potentiellement intéressantes pour éviter la controverse. Il semble qu'ils ne pensaient pas pouvoir gagner cette « bataille » particulière. Alors, que pensez-vous de cette situation ?
Source: Rock Paper Shotgun