Visage Geralt Witcher

La Refonte du Visage de Geralt a Mal Tourné

RPG

Le visage emblématique de Geralt de Rivia, le Sorceleur, a failli être radicalement différent. Pendant le développement de The Witcher 2 : Assassins of Kings, CD Projekt Red a tenté une refonte significative. Le Geralt original, du premier jeu, avait un aspect assez stylisé, moins anatomiquement correct, conséquence des limites du moteur graphique plus ancien. Le passage à un moteur plus puissant pour The Witcher 2 a permis une approche plus réaliste, amenant l'équipe à créer un nouveau Geralt, plus "humain".

Un Tollé de la Communauté

Cependant, cette tentative de réalisme a été accueillie par une réaction négative de la part des fans. La communauté, profondément attachée aux traits uniques du Geralt original, a fermement rejeté le nouveau design. L'indignation a été telle que CD Projekt Red a rapidement fait marche arrière, reconnaissant son erreur. Il a fallu du temps et des efforts supplémentaires pour concilier le moteur graphique mis à jour avec la préférence de la communauté pour les traits familiers et quelque peu inhabituels de Geralt.

Leçons Tirées et Possibilités Futures

L'expérience a enseigné aux développeurs une leçon précieuse. Bien que l'occasion de peaufiner l'apparence de Geralt se soit présentée à nouveau pendant le développement de The Witcher 3 : Chasse Sauvage, l'équipe a sagement résisté aux changements importants. De légères améliorations ont été apportées grâce à des textures améliorées et à des nombres de polygones plus élevés, mais le design fondamental est resté inchangé. Cette approche a permis au personnage de rester reconnaissable et apprécié par les fans de longue date.

Avec The Witcher 4 à l'horizon et un nouveau moteur graphique en jeu, la question d'une nouvelle refonte de Geralt se pose naturellement. Bien que les développeurs apprécient la possibilité d'amélioration, ils reconnaissent le risque et ne feront probablement pas de changements radicaux. Le design actuel est considéré comme emblématique et réussi, grâce au design original du personnage, et toute modification serait probablement subtile, en se concentrant sur l'amélioration des détails et du réalisme sans sacrifier les caractéristiques distinctives du personnage. Le changement le plus significatif qui pourrait encore se produire n'arriverait que si une grande star prêtait son visage à la saga.

Source: EuroGamer