Bon, les amis, j'ai des nouvelles concernant Elden Ring: Tarnished Edition pour la Nintendo Switch 2. Il a été repoussé. Oui, je sais, ça fait mal. FromSoftware a annoncé qu'ils reportaient le lancement à 2026 afin de se donner plus de temps pour optimiser les performances du jeu. C'est dommage, surtout que beaucoup d'entre nous espéraient plonger dans l'Entre-terre sur notre Switch 2 plus tôt que prévu.

Bien qu'ils n'aient pas donné de raison spécifique, l'annonce mentionne des "ajustements de performance". Compte tenu de l'échelle et de la fidélité graphique d'Elden Ring, cela ne me surprend pas que le fait de le faire fonctionner sur le matériel de la Switch 2 nécessite un sérieux réglage. Je préfère qu'ils le reportent et le fassent bien plutôt que de sortir un truc bogué et mal optimisé. Vous voyez ? Personne ne veut ça.

L'édition Tarnished, dévoilée lors d'un Nintendo Direct, devrait inclure le jeu de base, le DLC Shadow of the Erdtree, de nouveaux ensembles d'armures et même des options de personnalisation pour votre fidèle destrier, Torrent. Donc, même si nous devons attendre un peu plus longtemps, il semble que ce sera un ensemble assez complet. Personnellement, je suis impatient de voir comment le DLC se traduit au format portable.

Bien que l'équipe n'ait pas donné de date de sortie ferme pour la Switch 2 Tarnished Edition en 2025, tout le monde s'y attendait plus tôt. FromSoftware s'est également excusé pour le retard, ce que j'apprécie. Au moins, ils savent que nous attendons tous ce lancement avec impatience !

Et hé, dans d'autres nouvelles d'Elden Ring, si vous avez envie de plus de contenu, le nouveau mode Deep of Night est maintenant disponible. Il est conçu pour augmenter la difficulté, avec des ennemis plus coriaces et certaines restrictions sur les personnages jouables. Cela ressemble à un défi décent pour les joueurs expérimentés.

Alors, oui, voilà. Elden Ring sur Switch 2 arrive, mais pas aussi vite que nous l'espérions. Espérons que le temps de développement supplémentaire portera ses fruits ! En attendant, il y a toujours le mode Deep of Night pour nous occuper, n'est-ce pas ?