Crimson Desert : La Création du Combat de Boss Dragon Étoile d'Or
Vous êtes-vous déjà demandé comment ces batailles épiques contre des boss dans des jeux comme Crimson Desert sont réellement créées ? Je parle de celles qui vous laissent bouche bée ! Eh bien, j'ai jeté un coup d'œil à la création du dragon Étoile d'Or, l'un des boss les plus cool révélés pour le jeu, et je suis ici pour tout vous raconter.
Pearl Abyss, les esprits derrière Crimson Desert, ont clairement mis beaucoup de travail dans ce combat. Penser à créer quelque chose de si visuellement époustouflant et difficile à surmonter... c'est impressionnant, n'est-ce pas ? Il ne s'agit pas seulement de faire un grand dragon effrayant ; il s'agit de créer une expérience complète.
D'après ce que je comprends, une grande partie se résume aux détails. La façon dont le dragon se déplace, les attaques qu'il déclenche, même l'environnement dans lequel vous vous battez, tout doit s'emboîter parfaitement pour créer cette sensation d'émerveillement et d'excitation. Par exemple, imaginez le rugissement du dragon résonnant dans le paysage désertique alors qu'il se prépare à vous incinérer avec une attaque de souffle de feu. Intense !
Je pense que le plus impressionnant est la façon dont les développeurs mélangent compétence technique et vision artistique. Il ne suffit pas de savoir coder ou créer des modèles 3D ; vous devez avoir une réelle idée de ce qui rend un combat amusant et engageant. Ce qui vous fait vous sentir mis au défi et récompensé.
Créer un boss comme le dragon Étoile d'Or, j'imagine, est une tâche énorme. Cela nécessite une équipe d'artistes, de concepteurs et de programmeurs talentueux travaillant ensemble pour donner vie à une seule vision. La prochaine fois que vous affronterez un boss redoutable dans un jeu, rappelez-vous tout le travail qui a été fait pour rendre ce moment possible. Cela rendra la victoire d'autant plus douce.
Source: IGN