Créateur de Dragon Quest : Final Fantasy X Était la Perfection Ultime Lors de Sa Sortie
Je suis tombé sur quelque chose de vraiment cool aujourd'hui. Yuji Horii, le cerveau principal derrière la série Dragon Quest, pense apparemment que Final Fantasy X est le summum. Il est même allé jusqu'à le qualifier de "perfection ultime" lors de sa sortie en 2001. C'est un sacré compliment, surtout venant de quelqu'un qui est lui-même une légende dans le monde du RPG.
C'est intéressant car, bien que les deux séries soient des géants du JRPG, elles ont leurs propres saveurs distinctes. Dragon Quest a toujours été un peu plus classique, avec son système de combat au tour par tour et son ambiance de conte de fées. Final Fantasy, en revanche, repousse constamment les limites avec ses histoires, ses personnages et ses systèmes de jeu. Le fait que Horii souligne Final Fantasy X vous fait vous demander ce qui a résonné en lui si profondément.
Je me souviens avoir joué à Final Fantasy X lors de sa sortie. L'histoire de Tidus, le pèlerinage de Yuna, tout le décor de Spira... c'était tellement immersif. Le système de sphères était une façon vraiment cool de développer vos personnages, et la bande sonore est toujours coincée dans ma tête après toutes ces années. C'est peut-être ce que Horii a également apprécié.
En fin de compte, cela montre à quel point il y a du respect au sein de l'industrie du jeu. C'est génial quand les créateurs reconnaissent et apprécient le travail des autres, même lorsqu'ils sont techniquement "concurrents". Cela donne peut-être un aperçu des éléments qu'il souhaite inclure dans les futurs épisodes de Dragon Quest.
Source: IGN