
Clockwork Revolution : Embrasser l'Absurde et la Liberté du RPG dans une Aventure Unique de Plis Temporels
Vous vous souvenez de cette scène hilarante dans BioShock Infinite où tout le monde a une idée incroyablement différente de ce à quoi ressemble Booker DeWitt ? Eh bien, le prochain Clockwork Revolution semble reprendre cette idée et la développer, bien que d'une manière très différente. Le jeu ne met pas nécessairement en évidence les dangers de l'étroitesse d'esprit, mais met en valeur l'incroyable flexibilité de ses outils de création de personnages.
Bien qu'il puisse ressembler à un jeu de tir à la première personne à première vue, détrompez-vous ! À la base, Clockwork Revolution est un RPG complet dans la veine de Wasteland et Planescape: Torment. Vous pouvez définir les antécédents de votre personnage, choisir des traits tels que "Traqueur des rues" ou "Chuchoteur de vapeur", et allouer des points d'attribut pour façonner ses compétences et ses résistances. Et le plus cool ? Vos frasques de voyage dans le temps auront de réelles conséquences, modifiant la structure même de la ville qui vous entoure.
Le ton exagéré du jeu devient en fait une force en ce qui concerne les mécanismes de RPG. Il permet des décisions de personnages qui vont au-delà des tropes habituels du genre. En fait, Clockwork Revolution semble partager plus d'ADN avec The Outer Worlds 2, la prochaine suite d'Obsidian, qu'avec BioShock Infinite. Les deux jeux mettent l'accent sur la construction de monde réactive et la création de personnages vraiment uniques et excentriques. Par exemple, dans The Outer Worlds 2, vous pourriez être un marshal du ciel avec un passé sombre, ou une fraude qui a eu de la chance une fois. Les possibilités sont infinies !
Ce qui distingue vraiment ces jeux, c'est leur volonté d'embrasser l'absurde. Prenez par exemple Flaws dans The Outer Worlds 2. Si vous choisissez "Mauvais genoux", vous vous déplacerez plus vite, mais vos articulations craqueront chaque fois que vous vous lèverez, alertant les ennemis proches. Ou, si vous êtes un kleptomane, votre personnage pourrait simplement voler quelque chose dans un magasin sans prévenir, vous laissant vous expliquer aux gardes. Ce sont ces types de décisions qui peuvent conduire à des moments vraiment mémorables et hilarants.
Clockwork Revolution semble suivre une voie similaire, à en juger par la bande-annonce où le protagoniste ignore à plusieurs reprises un commerçant menaçant pour parler à son subordonné, avec des résultats désastreux. Ce sont ces types de scénarios inattendus et amusants qui rendent le jeu si attrayant. En fin de compte, la folie de ces paramètres contribue à maintenir le genre RPG frais et excitant, le poussant dans des directions nouvelles et inattendues. Maintenant, j'attends juste de créer mon propre criminel dans Clockwork Revolution, avec l'aide d'un policier robot.
Source: IGN